Modifier Propeties/モディファイアープロパティ
Modify/変更
Data Transfer | データ転送 |
Mesh Cache | メッシュキャッシュ |
Mesh Sequence Cache | メッシュ連番キャッシュ |
Normal Edit | 法線編集 |
Weighted Normal | 編み付き法線 |
UV Project | UV投影 |
UV | UVワープ |
Vertex Weight Edit | 頂点ウェイト編集 |
Vertex Weight Mix | 頂点ウェイト合成 |
Vertex Weight Proximity | 頂点ウェイト(近傍) |
Gemerate/生成
Array | 配列 |
Bevel | ベベル |
Boolean | ブーリアン |
Build | ビルド |
Decimate | デシメート |
Edge Split | 辺分解 |
Geometry Nodes | ジオメトリノード |
Mask | マスク |
Mirror | ミラー |
Multiresolution | マルチレゾリューション |
Remesh | リメッシュ |
Screw | スクリュー |
Skin | スキン |
Solidify | ソリッド化 |
Subdivision Surface | サブディビジョンサーフェス |
Triangulate | 三角面化 |
Volume Mesh | ボリュームのメッシュ化 |
Weld | 溶接 |
Wireframe | ワイヤーフレーム |
Deform/変形
Armature | アーマチュア |
Cast | キャスト |
Curve | カーブ |
Displace | ディスプレイス |
Hook | フック |
Laplacian Deform | ラプラシアン変形 |
Lattice | ラティス |
Mesh Deform | メッシュ変形 |
Shrinkwrap | シュリンクラップ |
Simple Deform | シンプル変形 |
Smooth | スムーズ |
Smooth Corrective | スムーズ(補正) |
Smooth Laplacian | スムーズ(ラプラシアン) |
Surface Deform | サーフェス変形 |
Warp | ワープ |
Wave | 波 |
Physics/物理演算
Cloth | クロス |
Collision | コリジョン |
Dynamic Paint | ダイナミックペイント |
Explode | 爆発 |
Fluid | 流体 |
Ocean | 海岸 |
Particle Instance | パーティクルインスタンス |
Particle System | パーティクルシステム |
Soft Body | ソフトボディ |